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Estrattu di a "strada di l 'esiliu: Labirintu supremu"

In Ascendancy voi Feti à l 'Path carta ghjocu di esiliu aghjuntu un novu spaziu - "Labirintu supremu". Stu locu hè necessaria à passà in ordine per ognuna accessu à a nova divisioni è incantati. In più, quì vi pò arrivare cinque voci unica chì vi pò arrivare solu da passari stu testu. Ma stu saria micca cusi facile. Estrattu di a "strada di l 'esiliu: supremu Labirintu", prisintatu a stu guida hà da aiutà a trattari cu tutti i sicreti.

How to accede à u locu?

Nanzu trasu in u labirintu menu, vi tocca à esse messu in sei picculu lochi.

  1. U prima di sti hè in una cabane prigiò (Act 1).
  2. Po lompi a siconda labirintu, vai a lu piccatu Resident secunnu liveddu (Act 2).
  3. Terzu, truverete a la cripta di u primu livellu (Act 2).
  4. In seguita estrattu di "Path di esiliu: supremu Labirintu" voi vi porta a lu locu "crématorium" (Act 3).
  5. Doppu avennu sta zona foru misi in Catacombe (Act 3).
  6. L 'ultimu locu chì vi tuccherà à andà, sarà labirintu verde (Act 3). Ramintate vi chì in issu spaziu spittaculu hè senza teleport direttu e arrivare a si pò esse solu da i giardini, Imperial.

Tutti sti picca testi vi tuccherà à passà unu à un certu tempu, à accede à campanu u compitu principale. Entrata à u labirintu vi pò trova in Sandra. Ci avemu vai in ricerca di nove aventure.

Chjassu di esiliu: u passaghju di u labirintu

Stu locu hè una cabane, pieni cù Puzzle passiunente, trappule di sangu, è mostri periculosi. A forma è paginatura di u labirintu hè caricate serata. Rooms e trappule arrestanu custanti longu u ghjornu, dopu stage vi canciari, e lu prossimu tempu vi sò attesa di voi altri testi.

Passage percorso di esiliu vi impress ancu lu jocaturi più amparati parchì quì vo truvarete una avventura passiunanti. Per esempiu, à truvà u tastu à a porta chjude, vi tuccherà à truvà un passaghju à l 'stanza, prutetti da cchiù piriculusu e volte chì tomba. A bordu principale di u passaghju di u testu - ùn jri. abbasta volte un pocu seconde fighjulà i sperti di scummigghiari quantu arrivare elli senza perda a vostra salute. In più, u viaghju da aiutà qualchi elementi utili chì duvia piglià nantu à a missione. Per esempiu, a maiò parti di i sperti si rifiriscinu a sangu l'jocaturi, è di buttigli, neutralizing stu effettu deve esse aghjuntu à u vostru nvintariu. Ma si vi dinù esse fora di postu nantu una missione à piglià più salute riducendu.

Riunioni cu pasquale

Ma lu furbu - sta ùn hè micca tutti chì priparavanu u lettore di ambition "Path di esiliu: Labirintu supremu". Estrattu di u testu vi derà voi cù i pussibilità trè volte a luttari cu lu principali locu pasquale - Isar. In stu casu, ogni volta ch'ella diventa più forte, è cambia u so prughjettu. In più, in tutte e fase di a Battaglia di u patronu si chjama u so latu di novu assistenti. In la prima tappa di a battaglia, chì dice: hè u passaghju di strada di l 'esiliu, Izar vi mette vi contru à la statua. Sti scrivanu ùn sò tantu forti, e arcuni di li ponu esse tombu, l 'altri hè assenza. Davanti à voi fari danni u patronu, vi tuccherà à nutralizessi la statua, o Izrary vi ghjunghjerà bonuses in l 'incontru finale di ogni lingua attiva.

test di Luna.avi

In a siconda tappa di u cumbattimentu u nimicu di lu vi chjama di a so spadda Logo-bosses, chì duvia dinù esse distrutta davanti à voi fà i disguasti in u nemicu lu menu. A terza tappa - u più cumplessu, di prove. S'è vo ùn avete distruttu assistenti da battagghi prima, u patronu di lu dariti un gran Ortri a la forza. In più, a stanza di serà una trappula, si deve esse scanzatu duranti lu cummattimentu. Ma ricordati ca a quarchi puntu Izrary pò purterà drittu ni la trappula. Doppu la vittoria finali di più di u patronu vi sò apprima di un locu induve si pò impone una nova cuntrollu, apre u pettu è piglià u subclass.

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