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U ghjocu "The Apparatjik 3: Heart Stone": u passaghju. "The Apparatjik 3: Stone Hearts": aghjunte viaghju

U cuncettu di ghjochi muderni hè semplice è chjara. Sviluppori publicatu a prima virsioni di "castrari", cù un picculu vulume di u cuntinutu, e poi, siddu tutti và bè, prezzu di una complement piena di ghjochi vendita. In certi casi, hè propriu micca ghjustificata, postu ch'elli sò custumi, qualchi funziunalità avanzata di i caratteri è altra roba picculu, senza chì e accussì stanzi ghjucatu. In i seguenti casu, ùn hè tantu. A quistioni sarà circa lu jocu "The Apparatjik 3: Wild Hunt". "Heart Stone" - issa aghjunta, chì danu micca solu poucettes Bug, ma dinù una grossa quantità di novu cuntenutu.

storia

U compitu principale di punta à u nostru eroe vi tocca à guvernà cù a famiglia tragedia Everekov. Here vo vi prènniri cunfidenza cu lu fattu chi in ghjochi mudernu hè assai difficiule di risponde à - vostri ochji vi unfold i veri dramma.

Dopu à voi à stallà u ghjocu "The Apparatjik 3" france "lu cori di petra", vai à u ristorante "Seven i misgi." Quì principia u catalogu di cinque quests principale, per chì tù è mette sta ambition. Andà à u bordu di a parolla è pè truvà u travagliu accuminzata - "Lu primu cavoletti di u male."

Allura, avemu ghjucà "The Apparatjik 3: lu cori di petra." Principià. Dopu à l 'cinematics jemu a la lingua. Ci hà da esse una Moura ereditaria Olgerd fondo Everek. Longu la strada voi vi tuccherà à fà una piccula selezzione, chì ùn pò micca nè u ghjocu nè u tarrenu, è affettu nun veni a vostra festa.

Avemu riceve ordini di tumbà è vai à u bè in u centru. Fàriti, truviamu cù l 'digià pràticu Shani, u suldatu gradu. Dopu à un cortu dialogu, vai à vuleria attornu a la cabane. Vicinu à lattice Marque emboss Aard muru lìattu e scinnutu. Na vota ca si tagghiau tuttu "utoptsev", voi sarete in stanza chauffage Central, induve tù hannu a luttari cu lu patronu - un cantucci hefty.

Dopu à a lotta - un picculu taglio-scena cù un Giufa spertu. È qui vi sò a vela u bastimentu, ma "filici" piscina crashes. Liberata da i pedi, è sorte fora li surdati vai à u locu riunioni in u paesi di Yantra. Allora avemu avissi esse mandati à tumbà Olgerda. "The Apparatjik 3" (aghjunghje-nant'à "lu cori di petra") è arquantu difficili u jocaturi, è u tarrenu funna da a latu a latu, tantu chì certi volti mi pari chì i scrittori elli sò cunfusu in a so idee.

Arrivati ni la feudo, salvà 'omu da a pena (forse hè interessante à voi) è andemu à a battaglia cù u pruprietariu duminiu. In Pà a voglia di tuttu in una cursa, aduprà cum'è assai pussibuli counterattack. Doppu avìri scunfittu a vostra avversi misi la testa a postu, è un picculu dialogue vi compie u soldu.

parte 2

E poi "U Apparatjik 3" (DLC "Heart Stone") presenta una meraviglia. U nostru avversi accumincia arrè lu clienti. Cumenciu si sarà disponibile solu dui quests chì ponu esse sonau in ogni modu.

"È I fu ddà ...". U vostru compitu hè a clap u fratellu, mortu di un signori. Idda avi na picca prublemu. Dopu à avè ricivutu u soldu vai à Shani in casa è aspettate puru li surdati lasciarà. Avemu discursu cu la ragazza francese, è, s'ellu Bramati, avemu circatu una lettera di invitu à u matrimoniu.

U prossimu tappa - la cripta. Avemu scuntratu cù un cumpagnu fiancu à ellu è prupostu, à andà à un matrimoniu inseme. Lucania noi aiutannu di a pluralità di spirdi è lampà unu di i muri Aard. Arrivannu a lu postu dritta, amati da un censer àutri lochi. Tumbà i spirdi apparisce è cunchiùdiri un pattu cu lu sicunnu - Witold. Iddu vi stia à voi, è tù vai à un matrimoniu, insieme cù Shani. Here avete à fà qualchi errands, chi vi assai facilità u passaghju di Axius segnu.

Dopu à tuttu u cuncorsi noi vai in la casa di u ballu. Doppu chi, avemu andà à traversu un pocu di più, è dice (vuòti) un pocu discursu. Watch un pocu video, seguita da Witold scrivi una lettera à u so fratellu. Avà pudete lascià. A strada, sarà altru, cut-scène modestu è una seria di dialughi. Sè vo esaminà a stari a lu matrimoniu, u soldu, lato principia - "Te Notte". A ricumpenza sarà Clip caratteru Indiscrètement cù Shani è Geralt in la parti chiddu.

parte 3

"Open Sesame". Ghjè u terzu storia ghjocu soldu "The Apparatjik 3: lu cori di petra." Armor è e so preparazione in sta ad hoc sò sempre stata una di i fatti più difficiule. Cù sta DLC, è quests chi avemu avà guardà vi pò ottene una bona ghjocu di armatura-livellu maculata. Allura, doppu aviri arricivutu lu soldu, vai a la casa aux enchères Borsod.

Ci vo vi passà cum'è un ospiti. First Ghjè Contessa. Ma nanzu chì, verificate chì vo avete a vostra sacchetta assai di bucks (50-60 curone par Cialis). Duranti u dialogu, un pocu haggling, pudete cumprà u so armatura School schema sarpi. Ma appena a ddu mumentu. Sè vo vulete cambià u cumprà, ma nun ci arriniscì.

Dopu à stu ghjocu di gvint. Canta u banca, dà 10% di Vivaldi. Esaminà u images è parlà cù arti. Rispondi à a quistione di pruprietà di a pittura. As una scusa, si vi dicu chì u aux enchères deve cumprà Van Horn ritrattu è resell si in una Cardinal in Novigrad.

Auction principia. Cumprà un statuette, è un ritrattu. Corsa pò esse una bona Accessory, ma i benefici pratica tù ùn ferà. Duranti la ruttura, dumandu circa l ' "House Borsod", per chì tù graputi in u carrughju. Dopu à un cortu stranieri scuffle Traduzioni vi avvicina voi è offre aiutu. Avà avete a danu una squatra di infiltrate u bastimentu.

  • Ma prima, un pocu a preparazione. Francesca Alotta Potion, la ricetta di u quali Cumpariscerà in u vostru libru, dopu ad avè ricivutu u soldu. Andà à a casa di enchères è flair pattuglia overheard. Allora avemu andà à u molu è scuntrà i cucinari di ddà. Aksiem ellu seduce à bois poche in la guardi pastu.
  • Canape. Avemu vai prima à Hugo. Da culà nantu à u chjassu di u sangue à u lavu. Tumbà i banditi è noi palesani una lettera. Avemu jittannu sutta l 'acqua, ma par disgrazia, stu candidatu hè digià mortu. Avemu lassari l 'assai Caravaning una cumpagnia viaghju è ritrova Evelyn. Pomgaem su discursu solu da pocu una mela crossbow u capu di "Uhr".
  • Safecracker. Sceltu stu aviri quasi micca u più viaghju.
    • Casimir - cornuto "corna" circa a rimettu succidu. Avemu u spinge à aiutà à noi segnu Axius.
    • Quinto - cunquistata da i nostri amichi di a cità di Hans Tsidaris. Tù sarè capaci à cumprà o vince gvint.

Avà chì u squadra hè prontu, hè tempu di Italiana. Vi sarà una tistimunianza di u cosita "l'Uceanu Eleven" nant'à a versione di u ghjocu "The Apparatjik 3: lu cori di petra." Serpenti School, a propositu, lascendu i so Marque quì. In u corsu di u soldu tù sarè capaci di arrivare a so un cennu bastarà cima.

First salite la turri Lasochka. Ci vo vi aspettate di a guardia, chì era micca à esse - lu prossimu maravigghia di lu jocu "The Apparatjik 3: lu cori di petra." Spade (lignu) piglià in u granaghju è falà i scalini sottu. Passa da a stanza di a stanza, taliò ogni angulu, quì vi pò truvà bundanza di IX interessante.

A un certu puntu vi lanciatu in una guardia, vi zavarushka. U vostru Serreli assume una persona tenienu in, è voi vi tuccherà à cumprà tempu. Duranti stu tempu, safecracker apre a porta à u tesoru. Doppu ca, partendu picculu cultura, mentri chì vo vi amparà circa la ragiuni di la Battagghia, è l 'unu di i quali hè bisognu.

Quì davanti à voi svigliatu una seria di dumande chì deve esse arrispunniu a lu jocaturi. Prima vi Mulateri Di L'tuccherà à sceglie chì parti à piglià - patrone in casa, o clienti. Dopu à a scena, cut vo vi hannu a sonai a parrari a sopravviventi di i fratelli è acconcianu à coglia a scatula riservazioni o tumbà i sopravviventi, è à impatrunissi di tutti i tisori. A propositu, nta lu pettu nantu à a manca di a scatula sarà basatu nantu à u schema spata cucina serpenti, sopra-mintuatu.

Turnate à l 'Olgerdu. Iddu vi dicu vi la piena storia di a casa, aux enchères. Nunustanti lu fattu ca lu jocu "The Apparatjik 3: Heart Stone" finisci hè diffirenti tuttu ciò chì vo avete sceltu di stu soldu, u finale ùn sarà mintuvati.

Part 4

(? Or micca) Nom de ricerca chi nni darà Olgerd - hè a jiri a la so 'casa e purtà una rosula, ch'ellu dete a so moglia nanzu di parta.

Ci vai a la casa. Nant'a u muru assistennu a frantumi è caduta di lu spiazzu daretu. Tumbà u Erodu. Hè megliu à batta u finu a mintiri lu furnaru in la terra. Doppu avennu livaricci lu furnaru è parlà cù un coppiu di i dimònii rinchjusu à a casa.

A casa, propriu vicinu à l 'entrata, piglià u libru da u tavulinu cù figure. In lu pettu, si pò truvà un disegnu di u spada "Banshee", avendu i mezi à beie nnimici a vita. U modu di vede lu straneru e sceglie tutti più o menu valori. Junti a lu secunnu pianu, à traversu lu barcuni Iris caduta ni la stanza. Idda hè mortu.

Bury Iris, comu vi dicu, un paru di i dimònii, vicinu à l 'utensili, mettiti a tomba di a so mostra. Tu vi vede un Eulalia chi vi porta in i ricordi di e donne. Ogni tempu dopu à l 'ripresa di memoria in u tu ti mittarà un varietà di li nimici.

  1. Spustà scelta cù i culori di a panca, à un tavulinu vicinu à u ritrattu. Pagà una passa 'omu.
  2. Glass da u funtana mandà a donna.
  3. dolciumi Light è un focu di legne. A campionu pò esse vistu u ritrattu.
  4. Mette un pannu u pianu à u locu vicinu à u suppera.
  5. Glass e frutte avissi a ssiri spustatu fraulettu à Olgerdu nant'à u tavulinu. Da manca à dritta -, uva, vinu, uva.
  6. Isari la cannila. Avemu li acconcianu in un circulu e attivà i pentagram. Quandu vi lu focu, scappava in cantina.
  7. Ci dà u cuntrattu di matrimoniu Iris babbu, è un mugs di beer - Olgerdu.
  8. Nantu l 'ultimu ritrattu distribuisce manciari, comu si avissi. Tray - Associazione, una grande, ciotola - ghjacaru è chjuchi - jattu.

Tuttu. Avà tutti i vo avete a sbattiri la bambola Olgerda. Aduprà u muvimentu, cum'è l 'ultima volta, è à truvà senza difficultà. No duvimu, carta da parati. Dopu à chì vo vi hannu un altru scelta - à coglie una rosula è publicava a donna o di a so lascià à soffre in la film, è u web si hè stata attribuita à i clienti. At stu parcu tù sarè capaci di finiri la storia di lu jocu "The Apparatjik 3" (aghjunghje-nant'à "lu cori di petra").

Luna.avi

Cusì, a rosula, o un ritrattu cù voi. Avemu digià dì chì "U Apparatjik 3: Heart Stone" finisci pò esse differente, è cusì u mumentu di a scelta hè escia vicina. Ma prima, ci vai a lu Tavern "Artusi" à risponde incù u persona Olgrerda. Ci avemu vi intercept Gunter O'Dim. Dopu una seria di dialughi vai à svyatlische Lilvani, induve noi sò dittu à truvà Shani. Da lu noi amparà chì noi ci vole truvà qualchi prufissore in Ochsenfurt, perchè si sà cumu a scunfiggiri u dimòniu.

Italiana in la cità cu l 'aiutu di Shani. Poi tumbà tutti i caccia ca surviglià a casa di u scinziatu. Avemu ricullà i scalini daretu à u balcone è pichjà u segnu porta. Piglià tutti i più priziosu è falò. Di dialogu noi amparà tutti i ditagli circa u dimòniu e vai. Ci vai a Shani per un altru cunversazione intimi.

È avà chì listessu scelta. Olgerdu dugnu 'na rosa. È u demoniu chì à pruvà à piglià a so anima. Sè vo ùn intervenenu, dariti un abbianu scelta impurtente è finitu u so aventure in "The Apparatjik 3: Wild Hunt" (lu cori petra):

  • 5000 CZK
  • Vi sarà mai vai a fame,
  • un biccheri longhi di Martini,
  • Mittìrivi di un cavallu à +100 energia
  • Information circa Ciri, s'è vo ùn aghju passatu u tarrenu di basi.

Ma s'è vo ghjucà un sensu di ghjustizia, è voi empathize Moura arrubatu, vi ponu luttà per a so vita. Vi sarà mandatu in un altru mondu, induve vo vi tocca à u tempu data di scioglie u Chili. Ci truverete una spada argentu Snake School.

Curriri direttamente, perchè tempu hè assai corta. In u so petre cerca di una stanza cù assai di specchi. Ci hà da cumincià a rumpiri, su, è voi d'megliu a nesciri fora in u giardinu di i funtani. Ùn vi tuccherà à truvà un locu induve u forte murmurillum Italian di l 'acqua, è entra in u segnu muru. Stu serà seguita u prossimu schermu Saveur. Olgerd hè liberu è vi dà a so spada.

Stu finisci u passaghju di u tarrenu. "The Apparatjik 3: Heart Stone" cuntene dinù un numeru di quests applicàrisi, parechji di i quali sò digià statu citatu in u cursu di l 'articulu. Avà avemu da lagnà macari li oltri.

digià

Zitellina, lettura, u viaghju di "The Apparatjik 3: Heart Stone", vi putissi farà cascà nantu à una minzioni di u ritrattu di Van Horn? In fatti, issu hè unu di u soldu aghjuntu evidenti, dopu a prucedura. Altronde a quantità digià citatu di CZK 500, voi vi ghjunghjerà u trufeu e lassò Apparatjik Goetanom, ma incù u proviso chì in u soldu "ghjochi gatti e lupi" cci hannu lassatu vivu.

Un altru soldu, "A notte chjara," dà a vera natura di "veru" Ciri, hà dinù parechje disinenzi. Iddi dipennunu u significatu di donu tu sceglie:

  • Sabre - è vi truverete la Fiara universale.
  • A Castel di fràssinu, montagna, - e vi dariti qualchi jocu "industriali".

senza una prisenza

Sta ricerca hè dinù abbastanza faciuli à passà assai tempu nantu à u. U Borowitz pò truvà annunci chì manca persona. Andà à u herbalist à truvà fora scheda di l 'ordine è vi sarà mandatu à circà i boschi. Truvannu lu carrettu, vai nantu à u chjassu di u sangue, è nant'à a la capanna. Socialize cù l 'abitanti, a nesciri fora, è marchjà attornu a la casa tuttu intornu. Lampà lu Crates e acchianari finu. Dopu à un altru omu cù u hôtes - avemu li tumbà è vai à a chiddu di l 'herbalist.

scriviri

Preparate almenu 5000 kroons. Next nantu u bordu bulletins, chì si trova vicinu à a casa "e sette misgiu", riceve infurmazioni circa l 'arrivu di l' parole signore Rune.

Dopu à parlu cun elli, dannu luntanu soldi, è in u pickaxe granaghju iavutu. Cuntrolla l 'nterra, in u tarrenu, e poi vai in la grotta. Ci, sottu à u Colonna, tù Mulateri Di L'truvà Jade Stone, chi tocca u signore.

In più cuntributi (10 è 15 mila), si pò cresce u livellu di e parolle Rune ancu di più. Cridi a mìa ca, si l'tene lu.

Rosula nantu un campu russu

In u ghjocu "The Apparatjik 3: Heart Stone", l 'quests sunnu assai simili a chiddi cu cui vi putissi truvari davanti à u rinfurzà. I hè micca eccezzioni è stu. Una volta vi cuminciamu a prima missione in Olgerda, voi vi avvicina unu di i so servitori, è dumanda aiutu.

Andà in ricerca di a so 'amanti in u paesi. Get pràticu cù u orin è circà a so casa. Allora, u chjassu di u sangue di u cadavere di un poviru picciottu. Doppu chi circà u spaziu in ricerca di u puntu di cui l 'arma tombu è cuntinuà à u chjassu, strappava à la porte di l' èbbica di l 'Rose Red. L'urtimu grutta vi truverete un certu Maestru cù una guardia chi ti mittarà à un coppiu di esempio di dialogu. Princess ognunu pò andà à passà Quest.

armatura Òfiru

avemu inclusa dinù in u passaghju di "The Apparatjik 3: Heart Stone" è u modu d'ottene una bona ghjocu di armatura. In u corsu di u soldu prima (circa una rosula) in unu di i casi vi pò truvà u libru à Òfiru. Attributing so avian vicinu à u Beaujolais, truverete fora chì ci sò sempre uni pochi di sti manuscritti.

Imbarcà à l 'aiutu di u marcante. Truvannu lu carrettu, vai nantu à u chjassu sinu à voi truvà u mortu di u si tenienu. Allora, ghjustu avanti è fàlanu in un Magnum in la terra. Fala è tumbà qualchissia chì prova à impedì voi da escia un libru.

Vai avanti è truvà un campu, chì hè a pagina dopu, è tandu nant'à a la ruvina di la furtizza di l 'urtimu pezzu. Curà tutte e pagine di i cummircianti è si vi canciari tutti li in parechji ricetti chì vi ponu aduprà i artiggiani lucali. In stu passaggiu di "The Apparatjik 3: Heart Stone" veni di compia. Ci sò sempre i tesori, ma u piacè di spende per elli ùn ci hè micca rimpiazzà, tantu avemu lascià si à voi.

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