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Affari Developmental per i zitelli 3-4 anni

Un zitellu 3-4 anni hè a crisciri e canciannu rapidamenti. At sta scena, si primureghja hè u sviluppu di a denote, a riflissioni, memoria, la lòggica. Prugressu a prumuzioni di lettura libri, ghjochi, disegnu, artificiali. Ancu conversations travagliu strasurdinariu pò addivintari un affari developmental per i zitelli 3-4 anni.

How to trattari cu zitellu

Affari di i zitelli 3-4 anni, parenti possinu troppu semplice, ma u zitellu à fà li spissu hannu a travagghiari forti. Hè assai impurtante in a prima ùn causari na riazzioni incantu in u ghjovanu studiente. Sè u caprettu, comu 'na classi, si avvicinava cu un libru, passatu u so successu, ci hè un bon segnu. Sè un ziteddu hè volte ricusà favore o prestu perdi interessu, allura nun furzà lu. Hè megliu a passari strata attente è fà calcosa altru.

Sì u zitellu ùn voli à fà affari, capricciusu è mintuvati, tandu i parenti tocca à esse di più risirvata. Ma u scopu primariu in stu casu, ùn hè u sviluppu di a nova canuscenza. Issu zitellu hè necessaria à instill un 'amore di què, ùn vole esse insignatu à esse fieru di u so successu.

Tutti i corsi per i zitelli di stu sèculu ci ferà solu a forma di un ghjocu. Ci sò parechji usi furmazioni:

  • Shopping età cunniscenze: colori, forme, oggetti, numari, etc.
  • U sviluppu di pirsiviranza e risolutu.
  • Par sviluppà a capacità di seguità abituali.
  • Par sviluppà a capacità à cumunicà, à formulate i so richiesti.

telefonu

fatti i zitelli l'per i zitelli 3-4 anni, fighjendu principalmente à u sviluppu di un linguàgiu. Stu primu passu hè assai mpurtanti, comu lu attaccaticcia direttamente i cumpitenzi di lettura è scrittura. lingua parlata hè di sviluppà bè parlanu nant'à u vostru telefunu. U caprettu ùn ponu aduprà gesti, calcosa à puntu jita.

Hè impurtante chì u cunversazione ùn hè limitatu à sente à ciò chì dice u interlocutore. Una persona deve dumandà a vostra quistione zitellu chì u zitellu pò risponda. A prima hè forse risposte monosyllabic, è più tardi spustà nantu à frasi, è esempio. Pudete ghjucà cù cunversazione joca liberta o di crià una cunversazione rituali ghjornu cù a so minnana.

fantasìi

Affari di i zitelli 3-4 anni, à u sviluppu di u core, si pò permette mentre ghjocanu cù ghjoculi, o di lettura libri. U zitellu ci vole a dumandà a quistione chì tocca à dà risposte info. Oltri a chistu, siddu stamu parrannu di caratteri invintata, u caprettu sarà hannu à cullà incù una risposta.

Duranti u ghjocu di parti chi voi ghjucà ogni scena, dumandu custioni. Vergogna à chì oghje ùn soma, induve, camminare, etc. Spìanu zocca sunnu l 'caratteri ferà dopu, induve andà. Mentri lettura, u libru, vi ponu firmavanu, è dumandà u zitellu quantu, in i so parè, u evenimenti hà da sviluppà più cum'è u caratteri vai.

In a vita bassu, à spessu dumandu, cumu hè u vostru ghjornu. Chiacchiari a so attinzioni à l 'uggetti vicini. Ùn ci hè micca bisognu di arrangé, essai, dumandu ciò chì u sughjettu di culore, a forma. Interessi di u parè zitellu, miluna di u ballò.

nzo chi succèri

ogni logica per i zitelli 3-4 anni, pò esse fattu partutu, nant'à a strada di l 'ortu, val nantu à u tarrenu. Principià u ghjocu pò esse e parolle "Soft hè un chiumazzu, u pane." Incuragisce u vostru zitellu di cuntinuà. Sè ùn pò, poi canciari lu signu di na liggera. Pudete enumerate muri: tundu, piazza, liquidu, spertu, longa, cortu, puddicinu, turchinu, verde, etc.

Ci hè unu di più versione di u ghjocu, di più sèmplice è piacè di zitellu. In stu casu, vi tuccherà à chjama u spicificu oggettu. Per esempiu, u nome cube pò esse grande, picculu, rossi, verdi, legnu, plasticu. Pensu a proprietà di muri. Pò essi esse à tempu seccu è umitu, chjuchi è maiò.

Ùn ghjucà l "unu-favurutu". U zitellu deve cullà incù u travagliu di voi, o chjamate e parolle unu da una. Calchì volta fà sbagli, dà u caprettu un casu à rimpruverà voi.

Prima è po

Obiettivi di u sviluppu di i zitelli di 3-4 anni, nant'à u sviluppu di a logica , è a riflissioni ci vole incrudunu a travagghiari cu li cuncetti di "prima" e "po". A prima acqua u zitellu cù issi cuncetti cu l 'aiutu di li libbra, drawing, esempiu vera-vita. Dopu chì, in un paràmetru tranquidda, principia u ghjocu.

U zitellu ci vole cuntinuà à prupostu.

  1. Prima, u tè, hè spartu, è tandu ... (cresce di zuccaru, beie).
  2. Prima l'omu va a lìattu, e poi ... (sonnii, svegli'à).

A vechja u zitellu, u più difficiuli di lu pò esse una catena. Ma tu ùn principiatu cù li cuncetti semplice chì u zitellu hè bè capitu u sensu di u ghjocu.

More piacè à ghjucà in una versione cunfusa di u ghjocu. L'azzioni pruposta ùn hè micca in u scopu. Prima, i pomi messi in l ', minestra, e poi puri è tagliata. Make up frase tasca e mette autra.

Nzo chi succèri se?

Affari di i zitelli 3-4 anni d 'etati ci vole à sviluppà i mezi à pinsà logically, a girari cuegghiè è a chiamari li cunsiquenzi di n'azzioni. Prova di parlà incù u vostru zitellu diversi situazzioni. Paghjella d 'iddi tipu di quistione, "Cosa succediri se ...". Per esempiu:

  1. Nzo chi succèri s'è vo mossa in pozzanghera?
  2. Nzo chi succèri s'è vo ittari un bastone in u fiume?
  3. Nzo chi succèri s'è vo marchjà senza un cappidduzzu?

Cosa hè?

I zitelli turnatu a pinsari è scioglie Puzzle. Stu pò esse una bona occasione per u sviluppu di a riflissioni è attinzioni. Una persona guardà una pochi di parolle addiscriviennu un cuncettu o oggettu. Megghiu 'usu di l' aggettivu. U zitellu deve criu chi era circa. Prima cosa numaru di cuncetti generale, è pocu à pocu diventa di più precisa, unicu à chì bagagliu. Assista pò esse nunda, ma per a prima spirimenti hè megliu à aduprà i nomi di l 'animali.

  1. Arrabbiatu, grisgiu, Stylo ... lupu.
  2. Picculu, grisgiu, senza jatu, spinusu Puericultura ....
  3. Gray, ghjallu-korsischer, lebbra-longa cumunu ....
  4. Longa, vilanosu, hisses ... sarpi.
  5. Rossu, puddicinu, volpe latra ....
  6. Big, marrone, ... Bruin Bear.

Quale hè fate ciò chì?

Affari di i zitelli 3-4 anni, tocca à sviluppà a Lingua Corsa, a logica, fantasia. In la prima versione di u jocu chiamatu sughjettu persona, un animale, un fenomenu, un zitellu pò esse citatu à e parolle cum'è parenti.

  1. Cosa face u ventu? Ciuscia, gridannu all'àutru.
  2. Cosa faci u sole? Light, andarinu, sole, spuntà.
  3. Cosa face una vittura? Cavalca signa.
  4. Cosa face un cani? Viddanu, corre, ghjoca cù una palla, manciari, viviri.

A seconda versione di u ghjocu - chiamatu maiò, è u zitellu vene cun chì pò fà si.

  1. Chì vede? Lu suli, 'na cannila, un Loi.
  2. Cosa ci va? Bike, vittura, trenu.

U terzu embodiment pigghia una risposta.

  1. Quale cuochi la suppa in liceo?
  2. Quale Fierro peddi?
  3. Quale ghjoca in u teatru?
  4. Quale hè porta mele nant'à tenterhooks?
  5. Quale croaks?

U quartu cumanda hè u più difficiule, è nascenu u zitellu a taliari, comu. dui li cosi avissi a èssiri chiamatu, è u zitellu hà à dì, chi ànnu n cumuni.

  1. Focu acellu e vulari.
  2. Bike and travel vittura.
  3. Snow è pè strughjesi ghiaccio (fretu).
  4. Lanterna, è luci di lu suli.

lingua lalala

Discursu esercizi figure per i zitelli 3-4 anni d 'etati deve prividia micca solu u ghjocu in u onomatopoeia è u sviluppu à sente. Hè impurtanti di u sviluppu di e cumpetenze moteur fina, ghjucà ghjochi ditu, sculpt, a tarra rossa è pani, de dipinze dita è fà appricazzioni.

Vi tuccherà à leghje un zitellu rimi è foli, amparà picculu rimi, addiminu, twister lingua. Offre u vostru zitellu discrìviri l 'images in li libbra, li prupitati e evenimenti in u carrughju, à fà piccule storie.

Sarà esercizi interessante per la lingua, ca si pò si ne in un ghjocu di piacè. Chì u zitellu hà da prisentà a so lingua si ne in un cani. Si avissi a grapu lu so bocca, tira la punta di la lingua, è spiazzate li manca è diritta. Just playfully dumandu u zitellu di mustrà lingua, Tunica lu in un tube, pisciulia a to labbra, denti, aiutallu up.

Impegnati in u sviluppu di u zitellu pò micca solu in casa, di li libbra, ma dinù in ogni tempu cù ghjochi piacè. U zitellu cascatu in amore cù issi attività, mettesi cun ellu, a causari ribbellu, è sempre da i loda lu cori.

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