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Estrattu di u "Assassin Violetta": ntirissanti, passiunanti, sfarente!

U ghjocu "Assassin Violetta" unisci evenimenti assuciata à tempu cù i nostri tempi, è qualchì volta Cruciata. U scienziatu, ca si sviluppau a lettura, di i ricordi anticu DNA, Choisir comu l ' "mudellu" spirimintali Desmond cum'è i so antenatu - granni Assassin Bruni. E poi si principia u passaghju di "Assassin Violetta". In issu articulu Andemu studià prestu prestu chì e cumu fà in u ghjocu.

storia

Events in the past intersecani cù ciò chì intravene oghje. Ma in u laburatoriu, comu sapemu, ùn ci hè nunda di bellu, - cum'è un pocu sale. Ma lu passaggiu di "Assassin Violetta" in u passatu - hè una vera storia. In u principiu, hà da esse disponibile solu à certi lochi. Ma cum'è noi avanzari stabbirmenti hà da esse distruttu Spartuta memoria.

principiu

A prima compitu - à tumbà u marcante Tamir. Bisognu di to sneak daretu à l 'tumblr cumerciu è fàlanu Hidden Blade Blade, tandu vi tuccherà à scappari prestu da a cunniscenza.

Allora avemu trovu in u nord-est di l 'uspitali monachi. Garnier à pruvà quì, vi tuccherà à seguità a ghjente di monachi è tandu, veni vicinu a cummattiri lu in un salto. Avemu pò fà solu una penna.

In seguita estrattu di "Assassin Violetta" dinò ùn ferà senza monachi. Wading in la fudda passatu i guardi. At unu puntu, quandu entre la stanza cu la porta aperta, un eroe ti mittarà u nimicu. counterattacks Correct "lanciatore" è vai à tutti i scalini. Ferma avà a spinciri luntanu di a ghjente, è acchiappatu anglais. Cum'è nanzu, di distrughja u savutu cù u Blade nascoste. Quì, avemu ammucciari e curriri a la Bureau di l'assassini.

In seguita viaghju "Assassin Violetta" assuciata cu William De Mont Ferrat. In u sud, vicinu à u casteddu, vi tuccherà à cumbattimentu di u spaziu u so circhendu retractable, ma a sciddicari pi menzu u canadese cordon avelli - Ùn la cosa cchiù difficili di ccà. Vi tuccherà à scappari prestu, accumpagna a prutezzione, è in la parti sittintriunali di l 'ruelle acchianari i scalini à u tettu, è digià in lu are lignu a fala à l' autru latu di l 'histoire.

Avà avemu a chi fari cu Honey Aggiungi-In. Dinò a ghjente si piattò in lu parrini bianchi è narrazioni su vicinu à ellu. Piglianu lu è, dopu à sente una quistioni sfarente, ùn hè necessariu di fà cusì in Pà libarà u so fratellu. Capì quì, avemu curriri a lu tettu di la scala. Da quì ci vai più à l 'ufficiu.

Li siquenti evenimenti di interessu à l 'assassiniu di un pezzu gruppu di malfattura. Nantu a lu barcuni, avemu aspittà sinu à l 'insolent comincia libri ardenti, solu imperceptibly distruggennu elli unu da una. Arrivannu a lu Jubair, purtati cun ellu, è cumbattutu in u saxofona. A cosa principali ora - a scappari da a so 'nmezzu, corsa, travers tetti.

L'urtimu vittima in u numeru storage unit 5 vi Sibrant. Quì, rende a so manera à u portu è nudda hè tuccatu, ancu passanti-da, vi tuccherà à truvà una piattaforma à una guardia. Dopu à ellu scunfighja, vi tocca à guvernà cù altre trè archeri, muvendu u poli. Avà avemu vidette u bastimentu, ma solu vede Sibranta da u tintu. u piscadore da maravigghia in fronte di u bastimentu, corsa versu ellu, designating in nanzu cum'è un testu. Da quì, avemu a testa di l 'faro, è po vultà à i posti di u bureau de.

Avà avemu rendre à un caine in lu quartu Italia miridiunali. Quì avemu sò attesa di una lotta maestosu dopu à l 'cirimonia. In l 'attaccu di u parti di Rubertu d'ellu attaccà cù a so spada. Avà avemu sò ammucciatu da i Timplari, comu putemu. Ma stu hè solu u principiu di a scrittura. Poi si gira fora chì era un Templar ragazza francese Francese dummy. U veru nemicu per esse trovu in Arsuf. Attraversu cumbattimentu cù i guardi vinutu a furmazione cu Rubbertu e schema bè cunnisciutu-, hè tutte e circa lu Blade nascoste.

In l 'unità memoria di 7 à andà à una riunioni à Fort Mualimom Al. Ma prima di esse di colpi cù un paru di i gruppi: una grande, è l 'altru - anzianu culleghi. In u secondu casu, avemu graputi arcuni di li da i altro. Ma avà, ci più, avemu truvà novi amichi, induve noi vai a lu spiazzu ritornu di u furtezza. In a battaglia incù u Manuel verzily aduprà lu solitu a spada, vi ponu di sicuru aduprà u contra-attaccu, ma in lu casu di fallimentu, ci hè un periculu di morte mumentu. Stu ùn hè a fine. Avà u nimicu ancu di più chè i pricidenti. Ma la spada dicidarà tutti counterattacks. Lassaru sulu cu Al Mualimom, appena principiatu à batta ellu, è quandu a nebbia Sciroccu, vi pò digià aduprà i fiammi tumblr-attaccu. Avà hè più avà l 'eroi vene daretu à a rialità.

"Assassin Violetta 2"

In u prossimu tocco articulu nantu u ghjocu "Assassin Violetta 2". Estrattu di sta parti fariti dinù tutti i lettori.

Avemu andà daretu à l 'Luna.avi di a prima parte. Tutti i simboli e Falegnameria chì Desmond vitti trà transitions su missione avà addivintari veru. Cù l ' "Eagle Vision", l' eroi vidi lu sangu disegnu. Next hè tituli è snippets di ricordi.

A prima parte di u ghjocu avemu à priparà aventure di più cumplicatu è misteriosu. Copia nanzu, putemu diri ca lu passaggiu di "Assassin Violetta 4" - issu hè u più cumpletu è i parti più passiunanti di u ghjocu. Un saccu di tempu à ghjucà sarà riservata à l 'acqua, induve l' antenatu di Desmond - Edward Kenuey hà da intervene nant'à a battagghi di sangu.

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