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Game "The Witcher 3": passaghju di a misión "Bloody Baron"
In questu guidà vi aiutà à gamers cù infurmazioni detallati nantu à cumu passà in u ghjocu "The Witcher 3" quest "Bloody Baron" cù tutti i risultati possibles di l'eventi. A so ghjustu hè di truvà u Tsiri, chì hè a persona più persa per a Witcher.
Circà u Barone Sanguento
Posa à u Roach è cala à Vrognitsa, direttamente à u castellu di u Baruni. Se à a tavernu in a preghiera questa hà tombu tutti i pòpuli, ùn hè micca esse quì à pagà, è finu à a porta à u casteddu ùn devi micca. Allora ci hè bisognu di truvà un vechju di u paese. Ùn serà micca difficiuli di fà questu, postu chì tutti l'altri scatterrani in horrore, è ellu ferma sola. Perchè una tarifa petite, vi diciarà cumu per ghjunghje à a porta di u casteddu. Se ùn avete micca vulete pagà, pudete pruvate di truvà una solu solu. Appena truvate, fate in u pozzu. Hè cunnessu cù una caverna in u quale hè assai scuru. In ogni modu, avemu bisognu à vultà à u casteddu. Cusì, utilizate l'elixir "Cat". Quandu si sali da u pozzu, a cat-scena trà u barone è Geralt principia à a ferite.
Chì dicerà Philippe Stenger?
U Baruni sanguinatu vi diciarà chì Tsiri era in u so casteddu. Da questu mumentu a ricerca "Storia di Ciri: U re di i lupi" principia à u stessu tempu. Una volta l'eseguite (avete a ghjucà per Ciri), a cunvidu continuà. U barone sanguinatu dichjarà chì se Geralt voli à sapè tutte e altru, allura hà bisognu à sapè induve a so sposa è a so sposa ... Hè da nutà chì a ricerca "U Barone Sanguento", u passaghju di quale averemu cunsideratu, ùn hè micca solu in questu stage di u ghjocu. À u listessu tempu, serà necessariu di realizà diversi machinati. Dopu à a cunvegazione, duie novi missaghji sò chjamati - "Cari's Room" è "Affari di Famiglia".
"Sala di Cari"
Sala Tsiri cercanu à u primu pianu, vicinu à a cucina. Immediatamente à l'entrata abbandunate un ghirbilu, pigliate cun voi. In u mezu di a stanza serà a vistita di a zitella - vi esamina. Pigliate u libru "A Cuncezza Naturale di E Spells" da u tavulu è leghje, andate à a cucina è parlate à a zitella Gretka.
Sittarà à pusà à a fine di a cucina. Dàteli a ghjucula chì ghjera pigliata è dumandà di Tsiri. Ma siccomu a zitella ùn sapi nudda, ùn hà solu diri questu chì hà cunnisciutu da Ciri da vulia aiutà à un amicu. Tuttu, a ricerca hè chjuca, nantu à questu finisci.
"Affari di Famiglia"
Ricerca per a moglia è a figliola di Baron Geralt decide di cumincià cù e so stanza. Eranu in u top floor di a casa. In a camara di Tamara, trova un vasu di incensu, una chjave, è vicinu à u lettu - un vudù dollu.
Appena, usando l'incontru di una bruixa, seguità u ciaffu di u fieru di l'incensu. In u risultatu, pudete intrinu in a pantera, induve l'altare di a Flama Eterna hè installata. Allora vai à a stanza di Anna è vede u candileru nantu à a tavula, andate à scopre u muro nantu à quale a pittura era supposta di colpi. Dopu avè esaminatu u listessu ritrattu: hè à u manca. Appena, ora stalla u pirtusce in u closet, andate à u circondu per l'altra parte è l'apre a firmà. Ci hè chì avà era una lotta. Andà à a tavula cù i libri è i fiori è fighjulà. In direttamente in l'intrata hè una altra tavola, nantu à u vinu hè spressu. Fighjula. Dopu chì Geralt fiaune, segue u so pira. Quandu vene à u locu induv'ellu u fericanu fogliu, eccula u padrunu abbastante. Allora truvate un amuleto. Riturnà à u barone è discute cun ellu tuttu ciò chì avete amparatu. Ma dapoi u Barone sanguinoso era assai drunusu in a notte di a perdita, ùn ricurdava casi nunda. À u stessu talismanu, Filippu dicerà chì hà fattu un cossaco lucale è cunsiglià per andà per ellu.
In a casa di u sorcerer
À a casa di u sorcerer, vedi quattru suldati. Pudete tuccà i frà, ma pudete truvà ciò chì hè sbagliatu è sò bravezza. Un tali sviluppu di l'avvene hè ancu pussibule cunvince chì ùn avete micca tombu à quellu in l'ostelli, perchè altri poveru dumandà à Geralt quale hè ellu è, dopu à stà à sente a risposta, ghjacciassi in l'attacu. Dopu avè guardatu à u talismanu, i cogini cunfirmanu chì hà fattu stu amuleto per a prutezzione di Anna da a magia malvagina. Allora ellu diciarà chì puderia passà a fortuna per aiutà à u Witcher in cerca, ma rende chì a so princesa a capra era annunziata, è senza ellu ùn sera da nunda. Avete à vede. In u risultatu, u manchinu duverà u donu, à a quale a capra sempre responde. Pigliate è vai per u postu indicatu nantu à u situ. Dopu avè ricivutu u caprettu torna, a bruita serà pigliata per conjure, ma ancu di u locu di a mòglia è di a figliola di u barone ùn li dici micca i spiriti, ma hè chì a ghjurnata di prima, Anna hà avutu un miscarriage. U picciriddu mortu era micca enteratu humanamente è diventò un gaggle - un mostru chì sucalla sangue da e donne pregnant. Avete bisognu di piglià una decisione: mazzà l'Igoshu o giustate in una chura. Ma prima avete bisognu di truvallu. Quandu u so tombu hè u Barone sanguusu cunnoscu. Andate à ellu.
Duda
Propra u casteddu di i stacci abbughjenu, chì u barone stessu hà prendiri focu. U sposu accorse à voi è dite chì u so fratellu hè in i stables, è deve esse salvatu. Per salvà micca o micca - decide u ghjocu. Allora vai à u barone. Dopu qualchì dialogu avete bisognu à cummattiri cun ellu. Dopu à a lotta, u barone piacè un pocu è a scena cutie curretta cumenzarà. Allora pigliate una decisione finali nantu à omi à tumbà o abbandunate l'Igosha vivendu, è vai cù u barone à u locu di funerali. Utilizà l'oliu per a spada per ghosts, sè ùn avete decide decide di lascià l'igoshu viva. Quandu si ghjunghjite, altra cat-scena cumenzarà dinò immediatamente. Sè decide di turnà l'igoshu in una chura, Geralt ordenarà u barone per piglià u mostru in i so bracce è a purtalla à u castellu. In a strada di voi sarè attaccatu da i ghosts, è i igosha dopu u so attache pruvate à scapparà di e mani di u barone. Calma quì cù u segnu "axia". In seguente à a sera scatinata sottu u pórtelu di a casa di u barone nantu à i zicchini, un ritu serà tenutu, è da ellu sò sipolti. Geralt aduprà u barone per fà dorme, è ellu stava stannu aspittendu chì u igosha diventa una chura.
Chur
Quandu ci hè chur, avete bisognu à seguità. Cusì, hà guidatu Geralt à u fume. Examine u ghjardinu è si move in u passatu u chor. Allora vi farà piglià à un cavallu in mezu di a strada, è à prossimu, sarà foulbroods. Quandu si tratta di i monsters, analizà u corpu di u cavallu è si move cù u coru. Avete firmatu à a casa di u pescadori, chì aiutau e fiorne scappu di u barone. Prima, dicerà chì ùn hà vistu nunda quì, è e donne ùn sanu micca, ma u so figliolu ùn spedinu accidentamenti. Per via di u risultatu, u pescatore cuntarà tuttu u fattu chì ellu hà veramente aiutu à e fughjassi scappa, è ancu chì Tamara hè in Oxenfurth, è Anna hè stata attaccata da un ghjuveddu chì porta cun ella. Ma Geralt hè issa chinu d'infurmazione chì pò esse scambiatu per infurmazioni nantu à Ciri, ma in a strada di u casteddu pudete andà à Oxenfurt, à Tamara. Parlate cù ella è pudete dopu parlerà cù u barone, ma in questu casu, e cunsequenze è di dialogi in a ricerca "Retour à Krivouhovy Topi" cambia.
Tamara
Tamara hè sedentatu ancu in casa di Wojciech, è spiranza chì cù l'aiutu di i so suldati, puderia truvà una mamma. U patri, questu quì hè u barone, odia u ùn vole micca à sèntenze di ellu, è ùn hà micca da vultà à ellu. Perchè ùn hè persone di persuade, hè necessariu di ritornu à Filippu.
Anna
Dopu tù rializeghja a ricerca "U Barone Sanguento" u passaghju di a cumpetizione "Mistress of the Forest", site una dispunibule nova infurmazione nantu à u buscu di Anna. Geralt vi diciarà à u barone chì sirve à e witge da i swamps Krivoukhov. U Barone ponu accede per quessa chì hà avutu una relazione difficultu cù a so sposa, è dopu avè finisci u Storia di Ciri. Allora dumandassi à u Witcher per andà cun ellu in quelli piumati è rinvià a casa di Anna. Pudete chjamà o ricusate. In u primu casu, a ricerca attiva "Riturnà à u Krivouhovy Topi" hè attivu. À questu puntu, a maiò parte di a razza assuciata cù u Barone finisci. Pudete turnà à Novigrad, ma chì u ghjocu u Witcher 3 hè assai grande, ùn hè micca necessariu prescia cù u so passaghju. Better help Baron per truvà a so mòglia.
Ritorna à i paludi
Aghju dettu chì in u ghjocu "U Witcher 3" "Bloody Baron" - una di e più longu. In ogni casu, sò digià vicinu à a cumpleti. Avà ùn resta più per visità u paese di Steighera.
Ci era solu un vechju di vaghjimu. Diciaraghju micca nantu à un cavallu negru chì hà travagliatu u paesi, dopu à quali tutti cumincianu à mutu l'altri. È ancu di pocu tempu, ci era cacciaturi per e sorceressi cun una picciocca, è si n'andonu in parte di i paludi. U Barone chjama u so populu è vai à i paludi. Ci hè cacciaturi per i sorceressi cummatti cù l'utopichi. Allora cercanu tutte e case è truvate Anna, diventata in una donna prudente. Dopu à parlà cù Anna, vai è truvà Ivashik. Allora vi hà bisognu à ghjunghje à u basamentu è à questu stage di u passaghju di quest in u ghjocu "U Witcher 3" - "U Barone Sanguento" - facenu una scelta impurtante. Per guardà l'Anna, unu devi esse bè correlemente unu di i quattru pupi chì u so propiu. Avete bisognu di una un pupu cù una malva virde. Per via di cunsiquenza, una donna diventerà una persona, ma, alas, still die. Dopu a scena cutea tornanu à u castellu di u barone. Allora vi vede chì u zeneva da un dulore nantu à un arbre. Stu fattu tristi ùn anu micca significatu chì u ghjocu "U Witcher" hè cumpritatu. U "Barone Sanguento" hè cunsideratu passatu in questa stage.
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