ComputersI partiti di computer

Passage Heavy Metal Fakk 2

Heavy Metal FAKK 2 hè un ghjocu chì ogni vescu cumpagnu di scola sapi. Amatori moderni di ghjoculi di computer ùn deve scurdà di a so esistenza, cumu parechji prughjetti cun gràfici incredibbilmente realistichi. In ogni modu, in u distante 2000, ogni pubblicazione maiò chì hè cunnisciuta à i ghjurnati di computer addivanu questa azzjoni com'è u megliu prughjettu di l'annu. È hè stata per quessa, chì hè stata in Metalu FAKK 2, i gamers puderanu diventerà l'incridibuli per quelli schedarii di tempu, abbundanza di opportunità, è di cruelità chjande, i fiumi di sangue è a battaglia incessante cù una gran varietà d'avversi. In u cartulare, u ghjocu hà avutu 25 nivellu è u passaghju di ognuna di elli serà discuttu dopu.

I niveli 1-3

U primu livellu di u jocu Metal Heavy Metal FAKK 2 inserisci u gamer, duie cù a trama di u ghjocu, è cù a meccanica di jocu basica. Allora, a to heroine Julia hè campatu nantu à un pianu pianeticu chì era piaciutu da i straneri chì vulete piglià. In ogni casu, ùn si pò micca fàlla remotamente, perchè u pianeta hè protettutu da u campu di l'energia da i bumbardamenti è i laser shots. Naturalment, aterren nantu à u pianeta cù l'atterra, ma ùn sospettenu chì Julia hè u sicuru arma sicreta di u pianeta, è in tutte i 25 niveli d'avete aduprà cun munta di muntagni aligeri, chì pruteggianu u so nativu. Intantu, avete bisognu à seguità a struzzioni di capisce chì si movime, utilice oggetti è cusì.

U sicondu livellu hè ancu esse entrenatu, ma solu questu tempu si mette in furia. Prima prupone a lotta in manu, in una battagghia longa, è quandu si pò cunsumà - piglià una spada è frotta è fate un viaghju.

À u terzu nivuru, felice, ùn avete micca ancu di lotta. Hè solu un amicu cun u mondu esternu. Caminate per e strade, vedi cumu si cumu u pòpulu localu, è si caminavanu pocu versu u vostru scopu. Avete bisognu à un bar chjamatu Landers Roost, da quandu quì hè a funzione principalu di a FAKK 2 Heavy Metal.

Livelli 4-6

Quandu sèntenu esprissioni, ùn mancunu immediatamenti per una spada o maggette, postu chì chistu hè solu una espansione di u sotano di u baru in u centru. Dopu à parlà cù u patrone, avete scurtatu à u tettu, cumu intesu chì certi monstri attaccò u vostru mondu. Quandu site in u tettu, avete bisognu di preparalli pè a prima lotta in u ghjocu FABBRIKANTI 2. U codici à questu tempu si pò veramente aiutà se sè vo ùn serebbe còmicu (per esempiu, pudete intrà u codice di u diu di invulnerabilità). In ogni casu, per una satisfaczione più grande, hè cunsigliu di ghjucà u ghjocu senza cicatris. Allora, pigliate a spada è riflettanu l'attaccu di criaturi anzi, dopu trasfurmà à un altru culori, riflette un attaccu più è si lampassi in u scogghiu.

U quintu livatu pudarà mette in fronte à u primu capu, ma prima avete bisognu à avè un pocu mobs di muntagni chì avete digià cummattiu per prutezzione di i residenti lucali. Quandu si sentenu chì site guariscenza, u chjappore sottu si falla, è ferà contru cù u capu. Pudete scunfittà u sopra à quatre meteoritosi intornu. L'attaccu hè solu dopu chì hà completatu a so seria d'attacche è si ne vultò.

À u livatu sittu avete ricevi un scudo, amparate cumu guarisce, è ancu truvà i primi cartucci. Inoltre, ampararà chì in ogni locu sò parechji meteorite verdi (quelli chì stanu sbulicate), è quandu si cuntattaghjanu, l'animali ordinali sò invenziunati in munumenti, cusì avete a muli i meteori - scopre in a manera cusì cum'è in a battagghia Cù u capu. Quandu truvate un omu chì ùn pò micca riunite i so vacchi in a penna, avete aiutu aiutallu, perchè in regula, vi piglià una pistola è un altru cartuccia per ellu. In u ghjocu FAKK 2 for Windows 7 l'armata di l'arme in u passaghju sferendu un rolu assai impurtante.

Livanti 7-9

U passaghju di u ghjocu Metalu FIBE 2 cuminciassi à averà imprezzu, perchè à u settimu u livellu, u fallimentu dà u generatori, chì crea un campo protettive à l'energia in u pianeta. Avete bisognu di rimpiazzà, ma prima di chì vi putissiru appiccicà una spada fierida è affruntà cù un gran numaru di muntagni. Allora pigliate una ballesta d'energia è puderà andà à u generatori, cù l'supportu di dui vuluntarii.

U 8u livellu guarisceranu à traversu a canalização, chì literalmente teems cun monsters. È u primu di elli vi private di i dui parenti. A trattà cun ellu, andavanu avviate, ma prima acquistà cù u novu tipu di l'inimitariu - una pianta chì spitu l'acidu.

In ogni casu, u sistema di centurione ùn serà micca limitatu à un solu livellu, nantu à u novu postu, avete da cuntinuà u vostru viaghju sutturante. Ma stu livellu hè più cuncintratu nantu à i battelli, ma in a vostra destreza, perchè duvete saltà assai in i plataformi diffirenti, affinchendu i maravigghi di travaglià cù i vostri ditte nantu à u tecmaticu (o gamepad). A ricumpensa ùn hè micca solu a pruduzzione à u generatori, ma ancu l'alparità - un arma assai putente di coser. Ùn vi scurdate di tuttu ciò chì avete aduprà cù a musica assassina, in u ghjocu Metalu FAKK 2 OST hè custituitu di e cose cumpunimenti di u generu di metale pesante di u tempu.

10-12

À u dicèsimu nivellu, pudete assicurà finu à u generatori per rinativàtu novu, prima di cummattiri cu l 'opposituri è risolviri parechji puzziche. Quandu avete turnatu, pudete subitu appena, è chì succede dopu in Heavy Metal FAKK 2? U passaghju serà cusì curtu? Questu hè chì ùn hè micca, perchè erate tardu è l'avversu avìanu digià annunziatu u territoriu di u pianeta, cusì cusì u lotterio più seriu.

Riturnà à a cità, chì ghjè prublema, è l'invaders alti sò à morte civili innocenti. Hè u tempu d'intervene è di cumprà ordine, cusì ellu u so armi u attaccamentu favuritu è più putenti. Naturmente, questu hè solu a prima parte di u ghjocu, perchè avè bisognu d'avè parechje battelli, finu à chì ùn avete micca canoni particularmente forti, ancu per quessa, avete da pagà a vita di a gente. U vostru scopu - a tenda di Otto, chì dete una ballesta energica.

Dinturatu a buttone hà bisognu di risolve diverse puzzle, trattanu cù parechje onda di contrarevule, postu chì avete truvatu un vechju chì vi spiegà cusì à a caverna di u centru di a cità.

13-15

Una volta à a squadra principal, avete a ghjustificate in una battaglia seriosa, andate à u tèmpiu, induve ellu ancu avè l'oghja. Ma a ricumpenza saria impressiunale: per esempiu, riceverete un crippi, cum'è ancu altri bonus. In ogni modu, à a sera di u tèmpiu, vi aspetta un mostru teleportatu, chì ùn puderete micca tombà. À l'ultimu momentu, scapparà, è duvete sughjireghju a cità.

Allora vi hà bisognu à passeriscenu in u boscu, vèndite l'oghja, à a caverna in a muntagna. Allora truvate un scuncheriu, è l'ingressu à a caverna hà cullassatu per voi. Avete trattatu cù i muntagni in e strada.

À u quinceu livellu, duvete a lotta cù u capu chì hà sceltu di voi nantu à u tèmpiu. Questu ora serete pudè soprassallu, è in risulte riceve un arma exotica, chì in u futuru serà assai utile à voi.

16-18

Dopu, avete bisognu à traversu i marsevi, riunite cù una varietà di muntagni, quellu chì avete bisognu, di sicuru, per distrugge. À questu livellu, riceverete una arma assai efficace - una motoesia.

U livellu avanti ùn vi purtate micca i cambiamenti in a situazione, cum'è quandu avete suluzione più in u swamp. In ogni casu, i muntagni sò assai più grande, i i puzzles saranu più difficlii, è avete ancu avè un sicretu ametrallata, cusì avà u pudete sparà à volte da dui.

U divuitimu u nivellu ti piacevi cun u fattu chì i margiu custruvamu a fini, ma per acquistà à u novu territoriu, hè bisognu di trattà cù u successu capu. Ma ùn puderebbe pricurà, ellu si trova trè cranii rossi spuntati in u swampe per acquistà una nova arma, un corne cù insetti.

Livanti 19-21

Avete bisognu di moviri versu u fiumu, anu sempre scunfighja contr'à u gran numaru. In ogni modu, cum'è un u risultatu, diventeranu in l'abissu è esse inconsciente. Naturmente, vi vulete manghjalli monsters, ma un omu scunnisciutu vi sarvà salvatu, chì vi darà un metallo, un novu palisatu, è dinò un portanu per voi.

Una volta in un novu postu, ùn avete bisognu di scantu, postu chì nunda di stà imprevisu sarà micca. Avete bisognu cù i pani di u focu, coglie una spada, allughjò u lampu, è cusì pentherite, cumplementarii u vostru palu. Eccu, hè u tempu d'andà in un ultimu viaghju, è per questu avete scritte à a porta terribili.

Truvarete in una sipurtura, induve u regnu di veru caosu sò chjosi di munti chì avete a destrullerà. Inoltre, aspetta per i puzzle, i cumerci difficultu è assai più. Avanzate in ghjunghje in u stretimentu di casa.

Livanti 22-24

Questu vicinu à a fini di u ghjocu, è à questu livellu ùn avete micca a cummattiri cu gran numaru di piccati oghji. Ogni ghjunghje sarà una versione petite di u patrone, perchè avete bisognu di u tempu duru.

À u lividu passu hà bisognu à vulemu cè altru in i plataformi di sguazzavu, ma si salvate u libru di luci di u captivity in u passatu, vi mustrarà a strada. U vostru scopu - a piattaforma cintrali, dopu chì unu di novu una battaglia seriosa.

U vintisimu livellu hè l'ultima warm-up prima di a fine di u ghjocu, è hè quì chì pò pudè rinchisce ammunizie. Quandu cullite tuttu u municioni, è sopra ancu i dui parigli di semi-bosses, pudete andà à l'ultimu passu.

U nivellu finali

Bonu, avete bisognu di scunfighja u villanu principalu, chì serà alimentatu da un pezzu di tempu da u pudere di bateria. Senza dodici i so attacche, fate d'esse per l'attaccu di ritiali, è quandu u avversu ùn hà mancu sicurezza, chuleta a so testa. Questu hè, andate per Metalu FIBE 2. U sequel, sfurtunatamente, ùn anu seguitu, ancu chì i fanelli l'aspittàvanu. Chì duverà fà? Pudete pruvà prughjetti simili chì sò vicinu à u pesu FAKK 2. Ci hè assai lotta simili, ma a scelta bona serà a serie di Tomb Raider nantu à Lara Croft.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 co.birmiss.com. Theme powered by WordPress.